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盟約 [#df6e975d] 盟約 ブリンの頼み [#t33c7d8b] 盟約 新たな魔術師 [#s5c3e866] 盟約 目覚めの秘薬 [#ye190e30] 盟約 遠足 [#ycefd782] 盟約 始まる運命 [#z611c456] 盟約 最初の試験 [#y5caea10] 盟約 2番目の試験 [#rabf890a] 盟約 3番目の試験 [#z143be89] 盟約 運命の選択 [#f9745ca7] 盟約 ダークナイト [#zb46722e] 盟約 パラディン [#rbe1328b] 盟約 休息 [#m9275d8f] コメントフォーム [#m5ad84cc] 盟約 盟約 ブリンの頼み ストーリー内容 発生条件 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[新たな魔術師 ./#s5c3e866]] 盟約 新たな魔術師 ストーリー内容 発生条件 盟約 ブリンの頼み 完了 達成条件 輝く青い果実 1/1 ジャレスと会話 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 目覚めの秘薬 ./#ye190e30]] 盟約 目覚めの秘薬 ストーリー内容 発生条件 盟約 新たな魔術師 完了 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 遠足 ./]] 盟約 遠足 ストーリー内容 発生条件 盟約 目覚めの秘薬 完了 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 始まる運命 ./]] 盟約 始まる運命 ストーリー内容 発生条件 盟約 遠足 完了 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 最初の試験 ./]] 盟約 最初の試験 ストーリー内容 発生条件 盟約 始まる運命 完了 達成条件 パラディンの日記帳 1/1 ネベレスと会話 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 2番目の試験 ./#rabf890a]] 盟約 2番目の試験 ストーリー内容 発生条件 盟約 最初の試験 完了 達成条件 禁呪の指輪 1/1 ゲレンと会話 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 3番目の試験 ./#z143be89]] 盟約 3番目の試験 ストーリー内容 発生条件 盟約 2番目の試験 完了 達成条件 1 戦闘 儀式の地 クリア 2 ネベレスと会話 報酬 2 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 運命の選択 ./#f9745ca7]] 盟約 運命の選択 ストーリー内容 発生条件 盟約 3番目の試験 完了 達成条件 選択肢 殺す→ダークナイト 殺さない→パラディン 報酬 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 ダークナイト ./]] メインストーリー [[盟約 パラディン ./#rbe1328b]] 盟約 ダークナイト ストーリー内容 発生条件 盟約 運命の選択 進行中選択肢「ダークナイト」を選択 達成条件 会話のみ 報酬 タイトル 使命を全うせし物 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 休息 ./#m9275d8f]] 盟約 パラディン ストーリー内容 発生条件 盟約 運命の選択 進行中選択肢「パラディン」を選択 達成条件 会話のみ 報酬 タイトル 信念を貫きし者 経験値 37,500 派生 メインストーリー [[盟約 休息 ./#m9275d8f]] 盟約 休息 ストーリー内容 発生条件 盟約 パラディン 完了 達成条件 会話のみ 報酬 タイトル 運命の選択者 経験値 37,500 ゴールド 10,000 コメントフォーム 名前 コメント
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー大筋 大筋のストーリー案です。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリー分析 ストーリーブロックを用いて過去の名作を構造分析する。
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「やってやるです!」 人物 桜が丘高校在校生在校、現在はアルスマに在籍。初登場時は高校1年生。声は竹達彩奈 誕生日は1992年11月11日(蠍座) 軽音部としての中野梓 新歓ライブを見て感動し、さらに唯の演奏に憧れて入部したが、あまりにも彼女がだらけているうえに音楽用語を全く知らないので、逆に梓が彼女にギターを教える立場になっている。 そして、だらけがちな軽音部でも真面目にリーダーシップを発揮しようとする澪のことを次第に慕うようになる。 しかし唯には「あずにゃん」の愛称で呼ばれ、抱きつかれたりして可愛がられており、そのことに困惑する中で唯に対して率直に物を言ったりしているが、彼女が熱を出した時には非常に心配するなど先輩として慕っている。なお、唯が不在のときはリードギターを担当することもある。 アルスマにおける中野梓 ある日クロス12が桜が丘高校の音楽室に召喚した運命の扉を通ってしまいアルスマワールドのファイターとなってしまう破目に けいおんの世界のいた頃は非力だったがアルスマの世界に着てからは急激に成長した サイドストーリーにおける中野梓 第1章から登場している皆勤賞キャラクター 先頭の際は刀を使用することが多い(シーズン2の2章からは妖刀竹達) シーズン2の2章まで業物以下の刀で多くの敵を倒してきたたためかなり剣の腕は高い模様 原作と比べるとやや(かなり?)語気が荒い時がある 性格 真面目でしっかりした性格だが、先輩に対して容赦なく不満をぶちまけたり、いじられたりからかわれたりするとムキになったり、澪以上に大げさなリアクションで恥ずかしがったりするなど子供っぽい面もあるなどいわゆるツンデレな性格。 また唯がそのリアクションを非常に気に入っているため、ネコミミをかぶせるなどの様々な手段でいじられている。 趣味、好きなこと 好物は甘い物であり、その中で特に好きなのが鯛焼きである。 趣味はアニメやマンガにテレビゲームと言ったようなものを好んでいる。 と言う事は空想世界のこともある程度知っていたのかもしれない 武器 赤のFender Mustang(通称むったん)と妖刀竹達を愛用。 ムスタングは、もともとはスチューデント・モデルとして設計されているモデルで、ショートスケールを採用している。 SSでは刀を使う事が多いが最初持っていたのは業物以下のなまくら刀だったのでシーズン2の2章の戦闘で折れてしまい竹達に変わる 妖刀竹達はその昔有名な賞金稼ぎが多くの罪人を切った大業物の黒刀 結構重いが破壊力が高く持ってる人が困るほどの切れ味を誇る 由来は彼女の声優の竹達彩奈 モデルは黒刀秋水(しゅうすい) 仮面ライダータイガ Wingから授かったVバックルで変身した姿。 ウルトラマンネオス 詳しくはリンク先をご参照ください。 キュアサンシャイン プリキュアの大いなる力を使用して変身した姿。本人もこの姿を結構気に入ってるようだ。 猫騎士あずにゃん 1章にて洗脳手術を受けた梓が唯の涙から起きた光に包まれて(さらにその中でバートパンチを喰らって)覚醒した姿である。 外見の主な特徴はかわいい鎧に身を包んでいる事と兜にネコミミが付いている事である。 戦闘能力に関してはタワーンを苦戦させてしまう程の強さである(1章にて確認)。 空想世界における中野梓 何の前触れもなく当然登場しレギュラー入りを果たす SS同様に剣〔剣と言うよりは刀に近い形状〕を使って戦う ライトの帽子編では拉致されたが、初めて敵の撃破に成功する 必殺技はデススラッシュ 補足 非公式だが、彼氏はイナイレの半田真一である。 実は一度だけドラッグ軍の洗脳手術を受けた事がある(しばらくの間は、その肉体改造での能力アップ効果が持続していたとか)。 SSでの登場人物は大体梓のことは呼び捨てかちゃん付けなのでなのであずにゃんと呼ぶ者は少ない 第3章で行われた軽音部の総選挙では惜しくも2位だった。 ビート・J・スタッグにとっては手のかかる不仲な存在だと言われている。 実は特撮やアニメなどを好んでいる筋金入りのオタクである。 技 自身が持つ闇の超能力を剣に流し込んで増幅させる戦法が得意 魔法も少し使える ちなみにすべてSSオリジナル ビート・オブ・むったん むったんを弾きその音波で相手を攻撃する技。 デススラッシュ 闇属性のエネルギーを剣に貯めて切りつける技、ごくまれに相手を一撃で死に至らしめる事もある。 名前の由来は梓の口癖である「です」とDEATHから来ている。 月光斬 月のエネルギーをまとった剣で相手を斬る技、月の光を浴びていれば更に協力になる。 鯛焼 刀身が燃えた状態で繰り出す これにより斬撃と同時に炎を浴びせる 由来は彼女の好物の鯛焼き 新宿松本 デススラッシュを応用した居合い 由来は彼女と同名の特急列車の行き先 スプリントワープ 目にも留まらぬ速さで動く あまりにも早いので瞬間移動をしているようにも見える 鎮魂歌 スプリントワープの応用、超スピードですれ違う このときは一見斬ってないようだが納刀とともに傷口が開いて倒れる ザオリク ドラゴンクエストでおなじみの蘇生呪文、SSでは結構発動している技の一つだが、アルスマでは制限が掛かっているとか。 第5章以降めっきり使われなくなった オーディンソード 魔方陣から光の剣を打ち出す技、ちなみにこの技は半田とフィディオから伝授された技である。 レボリューションV(連携技) これも半田から伝授された技である。 ネオマグニウム光線 ネオスと融合する事により発動できるようになった必殺技。 ちなみに何故変身前でもウルトラ戦士の必殺技を発動できるようになったかは本人も知らないらしい。 デストライダーキック(化身技) 白虎デストワイルダー〔化身〕 タイガの契約モンスターであるデストワイルダーを化身として使う。 デスファイア 禁断の技 全てのマグマや炎を吸収して、相手を一撃で葬る技 【関連】 平沢唯 琴吹紬 山中さわ子 平沢憂 鈴木純 半田真一:恋人 円堂守 ウルトラマンネオス:5章終盤から梓と一体化している。 東條悟:かつてタイガの変身者だった男。 ナナミ:梓の戦闘データなどを基に作られたアンドロイド。 バート 黒猫:オタク仲間 高町なのは:梓はなのはのファンである。 ブラック★ロックシューター:たぶんソックリさん 189系:梓に惚れてファンになった。 江戸川コナン:同居している間にファンになった。 徳川家康 明日乃未来 ビート・J・スタッグ
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観 ストーリー 世界観 ストーリー TO THE FRONTIER Our civilization once spanned the solar system. Its ruins are still out there buried in the dunes of Mars, hidden in the jungles of Venus, lost in a wild and abandoned Earth. For centuries we ve huddled under the safety of the Traveler, protected from our enemies. Now, a new era has begun, and the only hope for our future lies in unlocking the greatest mysteries of our past. the TRAVELER Everything changed with the arrival of the Traveler. Long ago, it breathed new life into our system and began our Golden Age.But it did not last. Something hit us. Knocked us down. Tried to stamp us out. No one knows exactly what, but we do know this very few of us survived, and those who did owe their lives to the Traveler. the CITY In our darkest days, Humans, Exos, and Awoken found the Traveler where it made its last stand, low above Earth, silent and immobile. We built this City – our last – within its protective Shield, fighting countless wars to keep its peace. From that dark age, the Guardians of the City were born. 世界観 Destiny is set seven hundred years into the future in a post-apocalyptic setting following a prosperous period of exploration, peace and technological advancement known as the Golden Age. In a universe where humans have spread out and colonized planets in the Solar System, an event known as the Collapse saw the mysterious dissolution of these colonies, the end of the Golden Age, and mankind teetering on the brink of extinction. The only known survivors of the Collapse are those living on Earth, who were saved by the Traveler , a white, spherical celestial body whose appearance centuries before had enabled humans to reach the stars.The Traveler now hovers above the last remaining human city, and its presence allows the Guardians of the City —the last defenders of the human race—the ability to wield an unknown power. Upon mankind s first attempt to repopulate and reconstruct after the Collapse, it is discovered that hostile alien races have occupied mankind s former colonies and civilizations and are now encroaching upon the City. The player takes on the role of a Guardian of the City, and is tasked with investigating and destroying these threats before humanity is completely wiped out.
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まあここはストーリー関連の会議室にしましょう これ、役に立つよね? 趣味の問われる描写を含むか否かが話題になっていたのですねぇ。 どんな作品をモチーフにするかは万人の自由だとは思いますが、参考にした作品に捕らわれすぎるのも考え物。 恋愛的なエロゲを目指すなら、どちらかというと月姫とは方向性が異なっている気もしますし。……あれはどちらかというと猟奇的な内容でしたからね。 確かに分岐が多くてボリュームはありますし、各シナリオの涙腺崩壊度も相当なものですが、本編でのヒロイン同士の絡みが少ないのだけが問題かな? 月姫のように明確な「敵」が存在していれば、主人公とヒロインが力を合わせる過程で互いを意識させる描写を描けるのは利点ですけど。月姫って、恋愛要素がたりないんだよなぁ……あの天然ジゴロの所為で。 って参考にするだけなのですね。ふむふむ。 -- (名無しさん) 2008-08-09 19 58 24 世界観はどちらかというとているているに近いですし、猟奇的要素は入れる予定はありません。 ただ、月姫は“完成度の高いエロゲ”として、分岐の仕方やらヒロイン同士の関係をどうするか、という点において参考になるかと思いまして。 この流れだと、甘々の恋愛物にした方がいいですか? -- (三月兎) 2008-08-11 12 27 20 故・本wikiのある作品のせいで明確な敵を作るのが流行っていた気がするが 正直敵を作って以下略、はやめてほしい。気分悪い ただでさえ気分悪い現実なのになぜエロゲの中でさえ全員が幸せになれないのかと。 -- (再び) 2008-08-18 14 11 41 アレの完成度の高さは同感ですた。参考にするならば、あれほど良質な作品はないと思いますよ。 ただ「敵を作らない」という制約も自分で言っておきながら(×)どうかと。 やっぱり力を合わせて戦わなければならない敵が居れば(恋愛的な意味でも)仲を加熱させやすいですからw …というか猟奇的な描写の有る無し関わらず、各ヒロインのシナリオでべっとりべたべたな甘々恋愛物語をプレイしてつまらないわけで。 ここまで言っておいてアレだけど。あまりコメントを気にせず、先ずはのびのびと物語を綴って頂きたいです。やはり氏らしさ、って奴を楽しみたいですから。 -- (同じ名無し) 2008-08-18 18 25 17 だったらそこまでの力しかなかったってことだ -- (名無しさん) 2008-08-21 14 49 15 動きは無いけど人は来てるみたいです(笑)。 お忙しいらしいですから無理は無いと思いますが…大筋の流れも決まっていないのでしょうかね? てゆーかキャラ担当の方々の方で、本編に絡められる程度の小話や面白エピソードなんかも考えて貰えると某氏の負担が減らせるかも。 ……ちょっと図々しいか。 -- (名無しさん) 2008-08-25 15 44 03 >↑の名無しさん やっぱりまず粗筋ができないことにはどうにもなりませんよね…… 断片的なエピソードは頭の中に二、三あるのですが、ストーリーとしてまとまらない故にこういうところに書けないわけです。 ボツになるかもしれないエピソードのためにキャラ設定を変えたりしないといけなくなったら他の方が困りますし。 てか、起承転結の『結』が思いつかないから上手くいかないんですよね。 『結』はある程度決まっていないと、見切り発車、尻すぼみ的なストーリーの流れになってしまうので。 でも、キャラ担当者の方が「こんなエピソードどう?」と意見を述べてくださると助かりますね。 >明確な敵 明確な敵や絶対悪の存在は作らなくても大丈夫だと思います。 だからといって甘々とは限りません。↑↑↑の名無しさんの心配も無用ですよ。 そもそも敵味方というのは相対的な関係ですから、例えばヒロインAとヒロインBを対立関係にしておけば分岐によって敵にも味方にもなるでしょう? -- (三月兎) 2008-08-26 15 55 21 スクイズの予感 -- (名無しさん) 2008-08-26 18 19 46 そもそもストーリーも出来てないのにキャラ設定を作るのは……順番が可笑しくないですか? あらすじみたいに大体でいいから決めません? ストーリーが決まらない事にはゲーム作りなんて始まらないと思います。 -- (名無しさん) 2008-08-26 19 44 43 ストーリー出来てないのに~ 「キャラ」という地盤が有って、初めて「物語」が成立する……なんて考えなのは私だけ? そもそもそんなにセカセカと急ぎ作る必要なんて無いさー。今の所、物語担当は氏だけですからね。 ……尤も。そのあらすじを決めるのが氏であって、外野はその手伝い(ネタ提供とか?)程度で尽力するのが筋、ってカンジも。うーん、良い風潮。 -- (名無しさん) 2008-08-26 19 58 43 ↑確かに急ぐ必要はありませんね。 担当が一人………増やせばいいのでは? 一人じゃなくちゃ駄目ってわけじゃ無いでしょう? -- (名無しさん) 2008-08-26 20 25 35 わたし以外、誰も立候補しなかったのですよね…… まさか一人でやることになるとは思っていませんでしたよ。 今からでも、協力者が現れてくだされば助かります。 >ストーリーとキャラ ストーリーや世界観を先に決めるとキャラクター性に制約がかかるので、共同制作の場合はこのやり方のほうが向いているのですよ。 てか、わたしは一人で小説を書くときもキャラクターを先に考えるのですけど。 キャラクター性を活かしたストーリーを創るか、ストーリー性に合ったキャラを作るかというのは作者さんによって違うと思いますよ。 -- (三月兎) 2008-08-26 23 57 25 各人の仰る通り、人を増やしてはいけない、なんて制約はありませんでしたねorz それでも現状、物語という核心の骨組みに重圧を感じるのか、立候補者が現れないのが現実。 ……どうやらストーリーの組み立て方も人によって違うみたいだし(当然かw)。共同戦線である以上、なにかしら作者様同士の調和を組み込んだ方がやりやすいのかな。 問題はやっぱし人手不足ってーか、それに近い所にありそうですけど。 -- (名無しさん) 2008-08-27 01 23 43 重圧というより、大多数の人がここの存在に気づいていないんだと思う。 仮に脚本者が増えたら互いに話し合って物語を作ることを更に刺激していって、良い感じに進む気もしますが……。逆にそれが枷になって進まないこともある気が。 三月兎さんと親しい作者の方をスカウトしたほうがいいのかも(・ω・) -- (イノシア) 2008-09-09 02 32 55 最近は少しだけカウンタ回りも良くなってきたな~、なんて思ってましたけど……。 やっぱしまだまだ認知度が低いのですかな? TOPでも似たような話題が出ていたようですが……何にせよ担当が三月兎氏だけだの状態ではどうしようもない? ……し、親しい方? 極めて公平に客観的に見て、ずばりその人物は……どなたでしょうw 親しければ尚良しですけど、時間にある程度ゆとりがあって、その分野に似つかわしい方であれば…w -- (名無しさん) 2008-09-09 19 40 43 実は協力者としてスカウトしたい人はいます。個人的観点からですが。 現在は多忙の身らしく、小説Wikiのほうでも活動されていないので時間にゆとりはないと思いますけどね…… -- (三月兎) 2008-09-09 22 08 30 ↑の話の方は取りあえず置いといて、ですね。 ストーリーの基軸を作成することに重圧と責任を感じて誰も現れないのだとすれば…… アイデアを話し合う協力者としての位置づけならばどうでしょう? 現在の状況は、全く何も思いつかないというわけではなく、わたし一人の頭ではまだまとまっていないといったところです。 かなりぐちゃぐちゃな状態ですが、それをはき出して、協力者の方のアイディアやご意見を参考にしつつまとめていくことは可能だと思います。 そうすれば断片的なアイデアも出しやすいんですよね。 協力者にふさわしそうな人をわたし自身でスカウトすることにしましょうかね。 ストーリー構成という点において、わたしのやり方になるべく適合した作者様を探してみようと思いますが、いかがでしょうか? -- (三月兎) 2008-09-09 22 19 01 ↑反対はしません。 目星をつけている人とかいますか? 教えていただきたい。 -- (名無しさん) 2008-09-09 22 56 27 現在すでに委員会に入っている方は含まずに考えるとして…… nobody氏、蒼空氏、狸吉氏、パウス氏、麒麟児氏、 ferver氏。 わたしの独断と偏見によりますが、今のところ候補は上に挙げた六名ですね。 ↑↑↑で言っていたのはnobody氏のことです。 実質、現在の候補は他の五名です。 -- (三月兎) 2008-09-10 01 13 53 少人数でストーリーを決めるほうが良いかもね。 人が少ないといって集めて、人が多すぎて逆に話が凝り固まってしまう悪寒がしますし(・ω・`) 三月兎さんを含め、4〜6人くらいでシナリオを発案・構成していってはどうでしょうか。 -- (イノシア) 2008-09-10 23 26 02 名前 コメント すべてのコメントを見る ストーリー担当者の一覧表 三月兎
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